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第二章 梦幻西游

  剑侠客风云

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。


速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)


灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)


躲避=敏捷*1


命中:人:力量*2+30


魔:力量*2.4+27


仙:力量*1.7+30


伤害:人:力量*0.7+34


魔:力量*0.8+34


仙:力量*0.6+40


防御:人:耐力*1.5


魔:耐力*1.3


仙:耐力*1.6


气血:人:体力*5+100


魔:体力*4.5+100


仙:体力*6+100


魔法:人:魔力*3+80


魔:魔力*2.5+80


仙:魔力*3.5+80


每升一级都有五点自由属性点,可根据自己的需求来加。


帮派系统过于复杂,查资料查的头晕眼花,以后写到帮派系统的时候在慢慢的解释吧。


还有结婚系统、结拜系统等等就不在这里一一表白了,相信对于梦幻西游这个经典游戏很多读者都不会陌生,多多少少都有接触过。


兔子另开炉灶,希望大家支持兔子,求点击、求推荐、求收藏、能求的兔子都求,板砖也朝着兔子飞来吧。(另以上为资料,请各位不要较真,谢谢!)


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