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第2章 氪金能改变命运吗?

  全能游戏设计师

吃完了盖饭,陈陌一边喝着奶茶一边不甘心地在笔记本电脑中翻找,胸口还不停起伏着,吭哧吭哧地喘着粗气。


没办法,气的。


刚才陈陌一生气,差点被奶茶里的珍珠给噎死。


为啥生气


本来陈陌打开笔记本电脑,确认了一下这个世界的游戏作品,越看越高兴。


vr游戏占统治地位。


p端游非常不咋样,简直可以说是惨淡,p的主要功能都是用来办公的。


手游,以休闲娱乐游戏为主,没有任何一款重度游戏,而且基本上都是级和d级游戏设计师的练手之作,没几款能真正盈利的。


没有页游和主机游戏。


很显然,游戏商们都一股脑地研发vr游戏去了,谁还管p端啊,更不会有人发明主机这种东西了。


本来陈陌挺高兴的,感觉自己大展拳脚的时候到了。


结果一看自己的个人帐号,瞬间炸毛了,还差点被奶茶里的珍珠给噎死。


陈陌现在用的这款编辑器,叫做幻世编辑器,是国内自主研发的。外国研发的编辑器叫relity编辑器,相对而言差不太多,relity在制作vr游戏方面有那么一点点的优势。


不过,国内的游戏设计师们,共享资源、上传游戏等等都是通过幻世编辑器,设计师资料也都存储在这里,所以陈陌也是用的这一款。


打开编辑器,各项数据展示在陈陌面前。


陈陌:游戏设计师入门


创意:7


系统:8


数值:3


关卡:4


剧情:10


原画美术:7


3d美术:1


本月已用资源额度:294b300b


个人账号里的数据,就是系统根据陈陌之前做出来的游戏,给他的一些综合评定。


剧情这一项看起来是最高的,大概是因为陈陌大学读的是文学专业。


至于那个惨兮兮的3d美术一项,是因为陈陌到现在为止没有开发过任何与3d沾边的游戏。


哦,对了,所有数值的满分都是100分。


而且让陈陌炸毛的不是这些惨不忍睹的数据,而是最下面那个“本月已用资源额度”。


什么意思呢,是说每个设计师都可以在网络上免费使用一些公共资源设计游戏,根据设计师等级的不同,每月获得的资源额度也不同。


像陈陌这种未入门的游戏设计师,300b其实不少了,可问题在于,已经用掉了294b,只剩下6b可以用了


这才月中,想等到下个月不现实,因为再有两天游戏设计大赛就要提交参赛作品的最终稿了


真是天要亡我啊


陈陌恶狠狠地喝了一口奶茶,点开了编辑器里保存的游戏项目。


“只能看看这个游戏项目能不能想办法拯救一下了”


一分四十三秒后。


陈陌默默地点了项目右上角的叉。


哎,不堪入目。


这项目是一个2d武侠风游戏,有最基础的打斗和一些简单的招式,有几十句简单的剧情对话。


至于为什么用了这么多的资源大概是因为做了十个场景和七八个b吧


以陈陌现在的眼光来看,这游戏基本上没有任何成功的可能性。


玩法、战斗、画面、剧情,没有任何值得拯救的点。


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