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第四十五章 鸟枪换炮的骷髅战士

  轮回游戏空间

耐久度:33/33。


使用要求:无。


基础属性:防御+2。


附加属性:闪避+1。


不用说,他马上装备起来,一下子就增加2点防御与1点闪避,让他总防御达到了14点,这个防御能让他减少百分之四十六的物理伤害,已经算是非常不错了。


轮回空间中的防御并不是多少点防御减多少点物理伤害,而是像现实中某款叫刀塔3的竞技游戏一样,是按百分比来减伤。


其中最前面25点防御减伤效果最为突出,后面效果就越来越少,到最后1点防御连百分之一的伤害都减不了。


到这里,下水道分成一个十字四条路,李默分别看了看,找了个死亡气息最为浓烈的方向走了进去。


说实话,像什么黑暗气息,死亡气息,强者气息这些东东他也说不个所以然来,但他只觉得某一方向扑面而来的寒气最为浓郁,在这下水道中,这往往代表那一边有某些亡灵寒气奇重的亡灵生物。


越往前李默就觉得扑面而来的寒气越来越重,到后面就连地面都受到影响有些结霜。


走了接近二百米左右,他就碰到一群骷髅。但这次碰上的骷髅可不是前面那些垃圾货色,而是最普通的骷髅进化而来的骷髅战士,这些拥有初级亡灵体质的骷髅战士战斗力相比普通骷髅强大太多,几乎是数倍的差距。


骷髅战士:初阶亡灵生物,骷髅类。


属性:体质12,力量13,敏捷12,感知11,魅力1,智力9。


生物等级:普通生物。


生命值:320点。


攻击:5d8*2。


防御等级:3。


防御:4。


技能/被动:白骨之躯。满布孔洞的骨躯可以减少百分之三十的远程伤害。


技能/被动:初级亡灵体质。所有初级亡灵均有的体质,生命值+200,防御加值+1,减少所有元素伤害+5。


技能/被动:初级顺势斩。每当击杀一个敌人,将对下一个敌人造成百分之五十的伤害,这次攻击属于上次攻击延伸伤害,不会计算攻击次数。


相比骷髅那简陋的属性,骷髅战士要强大得多,光是卖相就好上一截,光滑的骨架,闪着寒光的骨剑,这都代表这些骷髅战士的战斗力比它们的前身要强得太多。


这群总共8头骷髅战士,以李默的实力,在没有死亡纹波的情况下,估计有些麻烦。但下水道就这么大,三米宽的距离被八头骷髅战士堵得死死的,就连能潜行的盗贼想通过估计都够呛。


李默想了想,又看了看前面八名站位极佳与后方黑黝黝如无底深渊的下水通道,咬了咬牙,拿出一条崩带将刚才损失的血量回复满,这才大吼一声冲了上去。


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