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第十章 思考

  日娱之游戏万岁

在高桥看来,符合这四个字的厂商,只有醉心于硬件且还算靠谱的世嘉和任天堂。


对于哈德森等厂商,纷纷开始自己研发的家用游戏主机,高桥并不看好。


虽然世嘉已经很追求先进技术了,但是他们却比世嘉还要过分。甚至就想把街机小型化塞进塑料壳子里当主机卖。


能做出来么?


能。


但是成本能接受么?


不能。


虽然性能好,但价格昂贵。而家用主机的销量又对价格异常的敏感,价格昂贵自然买的人不多。


买的人不多,就发挥不出来一个平台的作用。逐渐就进入恶性循环了。


这也是虽然有非世嘉的厂商,向万户递来橄榄枝,高桥不接下的原因。


乌合之众。


虽然一群游戏大厂一起制作一台家用游戏主机看来很大气磅礴,但是实际上却没有一个主心骨,互相牵扯将会浪费巨大的精力,最后的主机也必然不是所有人期望的完美主机,而是一个妥协的产品。


价格妥协、性能妥协,可以说哪边都不着边。


由于高桥停止游戏一段时间了,开始了演示画面,高桥双眼略微有些迷离的望着电视机上的画面。


因为评测组,担着提玩家把关的重任。所以,这里使用的并非任天堂的红白机。


而是由任天堂授权,夏普制作的一体机。


这种一体机价格昂贵,高达四十余万日元,相比于一万日元出头的红白机,如果个人买这台电视红白机一体机,那绝对是真爱粉,绝对是狂热玩家。


那么,这才价格如此夸张的一体机有什么优势呢?


优势很明显,就是显示效果非常好,能提供最好的画面。


最好的画面,最保真的画面,就更利于拍照片,因此,这个型号的夏普红白机兼容机,虽然价格不菲,但却成为了国内玩所有游戏相关媒体和极致玩家的首选。


居然在发售半年多以来,销量也堪堪突破了一万台。


不过,高桥却没有想这些,作为从业者,他什么样的奇迹没摸过。对于玩家们欣喜异常的东西,他已经习惯到麻木了。


他的脑海里现在想的,是曰本游戏与美国游戏的差别,就是日系游戏和美系游戏的差别。


为什么日系游戏能够从八十年代开始统治全世界,为什么日系游戏开始在机能越来越好的二十一世纪逐渐退出主流市场。


高桥觉得,如果自己能想明白这个问题,就知道自己该做什么新的动作游戏了。


到底是为什么呢?


高桥思考着。


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