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第五十八章 代工

  日娱之游戏万岁

得知刀片厂遭遇的众多厂长,虽然也在心里盼望着,常在家中坐,喜从天上来。但是他们用盲肠想想都知道那不可能。


万户虽然不是国企,是一家合资企业,但是现在在全国范围内的知名度却不低。


尽管现在一九八八年了,改革开放已经有些年头了。但是,绝大部分厂长,绝大部分基层主导中国经济的厂长们,还是希望务实一些,取得一些实业上的成绩。


因此,虽然海南的房地产进行的如火如荼,但是全国的大多数地方,进行房地产相关产业的人却没有那么多。


再加上这些厂长们能做到厂长又不是傻子,虽然不一定有着准确的名词,但也知道什么是朝阳产业,什么是夕阳产业。


像是万户所从事的电子游戏行业,那么好赚钱看起来就一定是朝阳产业。


有些厂长在打听到一些消息之后,打算寻求与万户的合作,而有些厂子打听完消息后,却觉得我上我也行,他们直接越过万户,开始直接寻求制作电子游戏在国际上售卖了。


还真别说,这些有着如此自信的厂家,还真都有些自己的路子。猫有猫道鼠有鼠路,他们还真通过自己各自的渠道,联系到一些海外制作电子游戏的公司。


绝大多数决定走这条路线的厂家,找到的合作厂商都是曰本厂商。如今是一九八八年,二十世纪八十年代几近尾声,依旧是官方宣传中日友好的时候。


曰本的企业不光乐意于向中国企业发放制定消费的低息贷款,有些企业还真对中国有一些别样的情怀。


要知道在十多年前,中国曾经是一个在意识形态,也就是宣传领域,对外输出很厉害的国家。


当年接受了中国思想熏陶的曰本学生,经过了十多年,如今正是走上了各个重要的生产生活岗位。


虽然今日的中国和当年的中国总有了一些不同,但是对于他们来说,仍旧有一些爱屋及乌的元素。


再加上制作电子游戏,这类可以称为是艺术创作的人们,大多都是理想主义者。因此,真的有许多中国厂商,获得了技术上的支持。、


同时,在一九八八年,中国建国以来都秉承的吃苦耐劳的精神依旧在延续。得到了帮助的中国相关企业,就像是一块干燥的海绵,疯狂的吸收着这些有着营养的水分。


不过,可惜的是。制作电子游戏,不光技术上的问题公关了就行了。还需要有题材上的积累。


可惜,这些头发都已经白了的中年人们,对于电子游戏真的没怎么玩过。


就算是现在已经在玩了,他们也很难在短时间内,就摸清电子游戏到底好玩在哪里。


这样一来,制作原创游戏,似乎就是一件遥遥无期的事情了。


不过,聪明的曰本人,很可能一开始就没有想要帮助中国的公司做原创游戏的念头。与这些游戏大厂小厂合作到一定程度后,看到中国企业技术实力日益提高。他们开始陆陆续续的放出一些外包订单。


就是把一些不是非常重要的代码,以及一些场景的原画,或者是点阵图绘制之类的工作,交给中国的企业。


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